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SD건담 캡슐 파이터 소감... :: 2007/02/28 02:29

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하사호 회원분들과 함께 해봤습니다.
못할 줄 알았는데... 오랑냥의 도움으로 인해 (고마워요 오랑냥!) 할 수 있었습니다.

훈련기는 노랭이 짐이 나와서 그걸로 열심히 했는데...
꽤 재미있었습니다. 노가다성이 살짝 심한것 같기는 한데 -_-;;
오늘은 덥젯옹의 구프가 가장 무시무시했으며,
인생막가자님의 즈고크도 티는 많이 안났지만 상당히 강했습니다.

키 조작은 그런대로 괜찮았으나, 무기선택이 조금 불편한듯 했습니다.
자동조준시에 조준대상을 버튼 하나로 바꿀 수 있었으면 좋았을 것 같으며,
가끔 부스터게이지에 관계없이 대쉬같은것이 안먹을 때가 있었습니다.

이기려면 뭉치고 다구리가 최고였음을 느꼈으며...
살아남으려면 산만하게(...) 푸드닥거려야 함을 알 수 있었습니다.
가끔씩 혼자 먼~곳에 앉아서 유유자적하게 저격을 하고 있는 짐스나이퍼를 보면 무척 부러웠습니다. '아아아 어머니, 왜 저는 이렇게 x빠지게 달려야만 하는걸까요...!' 라면서 신분차이에 이를 악물었더랍니다.

노랭이 짐으로서 가장 기분좋은 순간은... 근접 걸린 상태에서 필살기를 발동시켜서 카운터로 치고 나갈때인 듯 합니다. 그리고 시간이 거의 안남은 박빙 상황에서, 새로 태어나자마자 돌격+필살기 발동으로 스코어를 올려놓고 바로 판을 끝낸 적이 있었는데, 맛이 아주 끝내줍니다 (마이클 조던이 된 기분).

근접 거는건 정말 타이밍을 잘 잡아야되더군요. 양날의 검...

그리고 지금 밸런스조절 때문인지 전부 C랭크 기체들만 뽑히는데...
버그인지는 모르겠지만 우주세기 캡슐이 1400포인트라고 나와있는데,
뽑을 때는 1100포인트라고 나옵니다. 아직 뽑지는 않았지만...
어쩌면 건담 두개가 나올 확률이 없으니 일부러 낮춰놨는지도 모르겠습니다.

궁금한게 두가지 있는데, 필살기 발동 시 상대방이나 아군의 공격이 통하는가?
그리고 난전 상황에서의 타격판정이나 타격의 우선권 등은 어떻게 나는가... 입니다.

하다보니 중독성이 있더군요. 그리고 게임특성상, 몰입해서 하다보면 뇌활동이 굉장히 불안정해지는것 같습니다.

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2007/02/28 02:29 2007/02/28 02:29
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